ACT5
例によって途中30分ほど抜け。
今更ではあるけど、やはりPOP戦が鬼門。
いわゆる殺せるイメージが湧かないのは問題外なわけで、色々詰める部分が多い。
これはどこのギルド相手にも言えることだけど・・・
自分がきっちりACT1分の働きが出来てないのが大きいよな。
ファインプレーではなく、もっと当たり前に出来るようにならないと。
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ACT5
例によって途中30分ほど抜け。
今更ではあるけど、やはりPOP戦が鬼門。
いわゆる殺せるイメージが湧かないのは問題外なわけで、色々詰める部分が多い。
これはどこのギルド相手にも言えることだけど・・・
自分がきっちりACT1分の働きが出来てないのが大きいよな。
ファインプレーではなく、もっと当たり前に出来るようにならないと。
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