無限仮想14日目

仕事で帰り遅くなって、0:30頃から参加。ACT6~8。
敵はCGIとERO、3%。
どこも6~いたけど、うちが一番多かったのかな?
ただ、多ければいいってもんじゃないのをしみじみ実感した日だった。
確かに見た目の圧力はかけられるかもしれないけど、それだけ。中身が全然伴ってない。
多いとまとまり悪くなるのは当然だし、意識統一なんて望むべくもない。
でも、それをどこまで高められるか、どうすればいいのか。
今の・・・というか無限でそういうことを考えてる人は少なそうだし、それを望むこと自体が間違いなんだろうか・・・
まぁ、俺はそんな偉そうなこと言えるほど上手くはないけど、意識だけは高く持ってるつもり。
無限は楽しさと緊張感、そして強さ(上手さという意味のね)への追求のバランスが難しいなーなんて思ったり思わなかったり・・・
んで、一応個人被は0。ただ、死ななかっただけな感じ。
中盤までは何もかもひどくて、後半やっとまともに動けるようになったかな。
なんというか、まだ敵の動きに惑わされてる部分が多いのだけど、そこをいかにこちらのペースに持っていくかと、アドリブ的な動きでも付いていけるようにしたいなと。
SSはあっちの方にCainが端折った日記書いて貼ってないので、今夜帰ってきてから余裕あったら貼りまふ。
というわけで、SS追加
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バー出して直タゲ誤爆というスーパープレイをする漏れ
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確実に死んでもおかしくない場面
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YMT帰りの憎いあんちくしょーをゲットしましたよ

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