// パンくずリスト

Home > Ultima Online > 無限

// Google Adsense

無限仮想14日目

仕事で帰り遅くなって、0:30頃から参加。ACT6~8。
敵はCGIとERO、3%。
どこも6~いたけど、うちが一番多かったのかな?
ただ、多ければいいってもんじゃないのをしみじみ実感した日だった。
確かに見た目の圧力はかけられるかもしれないけど、それだけ。中身が全然伴ってない。
多いとまとまり悪くなるのは当然だし、意識統一なんて望むべくもない。
でも、それをどこまで高められるか、どうすればいいのか。
今の・・・というか無限でそういうことを考えてる人は少なそうだし、それを望むこと自体が間違いなんだろうか・・・
まぁ、俺はそんな偉そうなこと言えるほど上手くはないけど、意識だけは高く持ってるつもり。
無限は楽しさと緊張感、そして強さ(上手さという意味のね)への追求のバランスが難しいなーなんて思ったり思わなかったり・・・
んで、一応個人被は0。ただ、死ななかっただけな感じ。
中盤までは何もかもひどくて、後半やっとまともに動けるようになったかな。
なんというか、まだ敵の動きに惑わされてる部分が多いのだけど、そこをいかにこちらのペースに持っていくかと、アドリブ的な動きでも付いていけるようにしたいなと。
SSはあっちの方にCainが端折った日記書いて貼ってないので、今夜帰ってきてから余裕あったら貼りまふ。
というわけで、SS追加
d233.jpg バー出して直タゲ誤爆というスーパープレイをする漏れ
d234.jpg 確実に死んでもおかしくない場面
d235.jpg YMT帰りの憎いあんちくしょーをゲットしましたよ

無限仮想13日目

またまた途中から参加。ACT6~7。
敵はCGI、ERO、Lv99、SL軍団。
SLが3~4だった以外はほぼ同数。
でも、結果はともかくとして、内容はうちが一番ひどかったんじゃないかな。
肝心の移動が問題外で、それによって当たる形も悪い。99%落としてもおかしくない敵を落とせなかったり、解放タイミングもリプレもバラバラ。
最後に指揮含めた指針をやったのだけど、勝手にどっかいく人多くてなんとも。
きついこと書くと、1人で追いたければ1人でやればいい。それでゲットしてもなにもならない。その間に味方に迷惑をかけてるわけだし。なんのために集団でやってるのかを考えて欲しいところ。
個人被は1。CGIから。
被タゲ位置じゃないと思ってたんだけど、浮いてたっぽい。止まりすぎもあったな。
EXから遅れて入ったのもあって、GHW使うのも遅れてチボン。視界狭すぎだった。
えーと・・・見なかったことに・・・

無限仮想12日目

途中から参加。ACT4~6。
敵はCGI、ERO、Lv99、SL軍団。
今日はとにかくひどかったなー
移動がめちゃくちゃ、攻撃も割れたり半分くらいしか飛んでなかったり、変な被が多かったり。
わざわざ相手の得意なパターンで戦うことないんで、いかに自分たちに有利な方向に持っていくか。それはわかってるはずなので、そうしましょうってことで。
個人被は3。CGI1とERO2。
1被目は明らかに被タゲ位置なのにタゲ後そのまま止まってしまって、EXとLTW3?のモータル入って引いたら敵画面内にいないから大丈夫だと思ったら突然D。遅れてEX入ったのかな?
2被目がちょっとありえなかったんだけど、GHW持ったまま大逃げして、来ないからGH詠唱したら追撃1人来てLTW貰ってD。なんでGHWもGHPも使わないのかと。ほんとありえない。
3被目は1人からFS>Curseと味方の誤爆で回復後に戻ったら何故かSK来てD。ラスタゲにしても1人からしかタゲもらってなかったし、位置も後ろだったのに・・・まぁ、視界が狭かったということだな。
なんか、タゲずれててもタゲチェンどころか気付かずそのまま2nd入れたりとか、ほんと視界が狭くなってる。人に散々言って自分がこれじゃなんとも・・・
初心忘れるべからずと。
d230.jpg 1被目のシーン。
d231.jpg SL1ゲット後、まだ残りがBOXされてると思ってコンボ入れたら●だったワナ。
d232.jpg むしゃくしゃしてやった。今は反省している。
集団戦の最中に1onとかありえません。

無限仮想11日目

終盤だけ参加。ACT4~5。
敵はCGI、ERO、Lv99、SL連合と初参戦の3%(単騎なのかな?
最後ちょっと5になるまで4でやってたけど、意外といけるもんだなと。
まぁ、敵がばらばらに突っ込んできたり、被タゲ意識薄い人が多いってのが大きいんだけど。
問題点は相変わらず移動と当たった時、当たってからの動きがまずい。
そのへんはリアルHGが言ってたように某ギルドが参考になるので、よく見ておくといいかも。
個人被は1。自殺www
CGIのSK食らってLWでGHW持ったと思ったらLTWでahhhhh…
自殺するとロスる仕様なんとかならんかね。まぁ、ミスる方が悪いんだけどさ・・・
あと、武器当てに意識行きすぎて追いすぎがちょくちょく。悪い癖になる前に直そう。
そもそも、武器使うなら解放位置と動きが重要なんで、そのへん意識していこう。

無限仮想10日目

なんか日記書いてる途中でブラウザが何の前触れもなく勝手に閉じたんだけど・・・
当然全部消えて、ほぼ書き終えてたのに・・・
まぁ、気を取り直していきましょう。
中盤だけ参加。ACT5~6。
敵はArr、CGI、ERO、KtR+DN@、SAMと初参戦のLv99(TB系)。
今日は移動がかなりやばかった。
当然決め事もあるし、それに沿った練習もしてたはずなのに、ほとんど守れてなかった感じが。攻撃時なんかはともかく、移動くらいは冷静にちゃんとしておきたいところ。
被がほとんど無かったのは良かったかな。ギルド被は多分3。
個人的にはぼちぼち。
被が0で、危ないシーンもほとんど無く。立ち位置的に死んでもおかしくないのは何回かあったけどね・・・
攻撃は、タゲ選定・タイミングと位置がちょっと問題あったかな。
課題だった武器当て(DS)は結構いい感じだった。3~4ゲットはできた感じ。勝手に突っ込んできて死んだ人もいたけどw
あとはやっぱ視界かなぁ。前よりは見られるようにはなってるけど、まだまだ狭いし判断が遅い。1秒でも状況が変わるだけに、できるだけ瞬時に動きながらでも把握できるようにしておきたいところ。まぁ、出来て当然のことなんだけど、おっさんになるとなかなかね・・・

コンテンツ
Information
「君の名は。」Blu-rayコレクターズ・エディション 4K Ultra HD Blu-ray同梱5枚組 (初回生産限定)(早期購入特典:特製フィルムしおり付き)
[君の名は。コレクターズ・エディション]

【Amazon.co.jp限定】劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-(メーカー特典:「原作イラストレーターabec描き下ろし キャンバスイラストカード」付)(オリジナル特典:「描き下ろしイラストB1布ポスター(アスナ)」「描き下ろしイラストブックカバー(アスナ)」付)(完全生産限定版) [Blu-ray]
[劇場版 ソードアート・オンライン]

【Amazon.co.jp限定】「劇場版トリニティセブン -悠久図書館と錬金術少女-」(描き下ろしA3ポスター付)(メーカー特典:劇場告知B2告知ポスター付) [Blu-ray]
[劇場版トリニティセブン]

Newニンテンドー2DS LL ブラック×ターコイズ
[Newニンテンドー2DS LL]

この素晴らしい世界に祝福を! 2第1巻限定版 [Blu-ray]
[この素晴らしい世界に祝福を!2 第1巻]

きんいろモザイク Pretty Days( イベントチケット優先販売申込券 ) [Blu-ray]
[きんいろモザイク Pretty Days]

【Amazon.co.jp限定】未確認で進行形 Blu-ray BOX(B2布ポスター付き)
[Amazon限定 未確認で進行形BD-BOX]

RSS Reader
検索
Feeds